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游戏行业到底有多赚钱?360首创人直言游戏比贩毒更暴利

本文摘要:在中国,游戏的好与坏一直都饱受争议,现在的主要争议在于游戏是否迫害了中国青少年,这是一个值得深思的问题,而海内的游戏行业又出现三足鼎立之势,由、、阿里三巨头,攻克了中国游戏百分之90%以上的市场,所以今天,我们就来好好聊聊海内游戏三巨头之一的。游戏行业本是暴利行业,现360首创人更是直言做游戏比贩毒更暴利,而且风险极低。如在2019年间,靠着自家的游戏营收就到达了1147亿RMB,占全公司总营收30%。

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在中国,游戏的好与坏一直都饱受争议,现在的主要争议在于游戏是否迫害了中国青少年,这是一个值得深思的问题,而海内的游戏行业又出现三足鼎立之势,由、、阿里三巨头,攻克了中国游戏百分之90%以上的市场,所以今天,我们就来好好聊聊海内游戏三巨头之一的。游戏行业本是暴利行业,现360首创人更是直言做游戏比贩毒更暴利,而且风险极低。如在2019年间,靠着自家的游戏营收就到达了1147亿RMB,占全公司总营收30%。

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2020年第一季度游戏营收为372.98亿RMB,这赚钱的速度,堪比印钞机。而不仅自家游戏赚钱,连海内外的许多游戏公司都有的身影,如:掌趣科技、中原乐游、天峰网络、猎豹移动、迷你玩、虎牙、B站、斗鱼、易乐网等46家海内游戏公司都有公司的股份,海内游戏市场份额光就独占60%以上。

游戏自己不坏,适度游戏益脑,过分游戏伤身。游戏被许多人讨厌的基础在于得不到正确的羁系,相信在不久的未来,游戏会获得正确的羁系,到那时候,游戏也能和其他竞技或者体育类节目一样被人正确看待。其实对于成年人,甚至于未成年来说,下班、放学后,只要事情或者学习没延长,打两局也无可厚非,这就如同下班后看两局球赛一般,这本是件一天之中最期待的事情。


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